さらにこちらでは
説明することができないなら、それは芸術です。
説明を求める者がいなくなったなら、それは流行です。
説明なしに伝わるなら、それはデザインです。It’s art if can’t be explained.
It’s fashion if no one asks for an explanation.
It’s design if it doesn’t need explanation
- Wouter Stokkel
説明することができないなら、それは芸術です。
説明を求める者がいなくなったなら、それは流行です。
説明なしに伝わるなら、それはデザインです。It’s art if can’t be explained.
It’s fashion if no one asks for an explanation.
It’s design if it doesn’t need explanation
- Wouter Stokkel
エモ (Emo) は、ロックの形態の一種である。英語での発音は「イーモウ」。
今も1日何時間も練習するのですか?
好きだから、練習する。ビデオゲームが好きな男に、「毎日ゲームをするのですか?」と聞くのと同じだ。ギターは難しすぎる、という子供たちに、オレはそれを伝えようとしている。例えば、ビデオゲームをやって、あるレベルに達したが、どうしてもクリア出来ないポイントがあり、『あそこでいつも死んじゃうんだよな』と悩むとする。「Heartbreaker」や「Stairway to Heaven 」のソロを練習するのも、それと同じだ。繰り返すことが肝心なんだ。何度も、何度も、何度でもやるんだ。そうしたら、いつかできるようになる。オレは、練習を練習と捉えたことがない。繰返すが、ビデオゲームが好きなガキと同じだ。オレはギターが好きだから弾いている。練習という言葉には、仕事じみた響きがある。オレはギターを弾くすべての瞬間を楽しんでいる。ヤンキースの試合を観ていても、ギターを手に、スケールをなぞったり、パターンを弾いたりする。酒を飲んでいた頃でも、そうやって、「こういうの、最高だよな」と悦に入っていたものだ。
以前、若手スラッシュバンドにインタビューで「ワイルド・フロンティア(WYLDE FRONTIER)」という酒飲みゲームを教えてくれた。ブラック・レーベル・ソサイアティのアルバムをかけ、ピッキング・ハーモニクス(ピックで弦を弾くと同時に指で弦に触れて出す、強烈な倍音)が聴こえる度に、酒を飲まなければいけない、といゲームだ。「2曲目か3曲目になるころには、みんな酔っぱらってしまうのが問題なんだけどね」と、彼らは語っていた。
初めていく駅で飲み屋で迷ったときは「吉田類 駅名」で検索しろって教えてくれた知らない人
ありがとう
「父さんな、ビットコインのマイニングで食っていこうと思うんだ」みたいなノリでどんどん設備投資してマイニング専用機を買いまくってる人のブログを見て、「ゴールドラッシュで一番儲かったのは採掘道具を売った奴」という故事を思い出した